IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj

Share | .
 

 Rafa koralowa

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość



avatar

Student Ravenclaw
Rok Nauki : I
Wiek : 19
Skąd : Ottery St. Catchpole
Czystość Krwi : 100%
Galeony : 6297
Dodatkowo : ścigająca, kpt
  Liczba postów : 2739
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7146-shenae-d-angelo#204090
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7147-shenae-d-angelo#204112
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7148-shenae-d-angelo#204119
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7244-shenae-d-angelo#204981




Gracz






PisanieTemat: Rafa koralowa   Czw Sie 13 2015, 14:04


Rafa koralowa

Podwodne miasto niewątpliwe jest czymś niespotykanym, ale czyż nie warto odwiedzić też takiego miejsca jak to? Naturalnie wytworzona rafa koralowa, toż to cud natury. Musiało minąć bardzo dużo czasu, abyś mógł zachwywać się tym widokiem, a różnorodność flory i fauny na pewno zaciekawi niejednego człowieka. Na dodatek jest to idealne miejsce do zapomnienia o szarej rzeczywistości, jednak wciąż trzeba tu uważać na te mniej przyjazne żyjątka.

Temat wymaga dobrej znajomości transmutacji, zaklęcia Bąblogłowy, bądź wykorzystania Skrzeloziela (możliwość pięciorazowego użytku).



Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora



avatar

Skąd : wiesz?
Czystość Krwi : 100%
Galeony : 28790
  Liczba postów : 35069
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7560-wielka-poczta-mistrza-gry#211658




Specjalny






PisanieTemat: Re: Rafa koralowa   Nie Sie 23 2015, 11:51


Wyscigi na plawikonikach

Już niemal tradycją wakacyjną stały się różnego rodzaju wyścigi. Za sobą masz wyścigi w beczkach, teraz jednak, skoro jesteś głęboko pod powierzchnią wody, czekają Cię zawody na żywych zwierzętach. Niegdyś, zanim Atlantyda została zatopiona, popularne były tutaj wyścigi konne. Obecnie sprowadzenie tu koni mogłoby być problematyczne, dlatego w konkurencji wezmą udział gigantyczne, obecne tylko w tych okolicach koniki morskie. Sądzisz, że jesteś gotowy, by spróbować na takim pojechać? Niewątpliwie Twoje umiejętności miotlarskie tu się przydadzą! W końcu poczucie równowagi, wyczucie odległości i sprawność fizyczna mogą całkiem nieźle pomóc w takim zadaniu.
Stań na linii startu, wsiądź na swojego pławikonika i dotrzyj na metę jako pierwszy!

Osoby, które nie przeszły testu zaklęcia Bąblogłowy na początku wakacji, na głównym pokładzie, przed wzięciem udziału w wyścigach muszą zakupić skrzeloziele i je zużyć, aby w ogóle przeżyć pod wodą.

Rzuć czterema kostkami. Pierwsze trzy zsumuj i wynik wpisz w kod. Ostatnia powie Ci, co przytrafiło Ci się podczas wyścigu.
Zwycięzca wyłoniony zostanie przez Mistrza Gry w poście kończącym event.
Za każde 10 punktów z gier miotlarskich przysługuje przerzut jedną, wybraną kostką. Jeśli łapiesz się na kilka przerzutów, możesz za każdym razem przerzucać inną kostkę lub kilka razy tę samą. Przerzucasz jednak w ciemno – nie wiesz, czy lepiej będzie mieć wynik wyższy, czy niższy. Okaże się na końcu.

1 Po sygnale startu chcesz ruszyć, by jak najszybciej przegonić całą konkurencję. Niestety, Twój pławikonik nie do końca czuje ducha rywalizacji i jemu się jakoś specjalnie nie spieszy. Próbujesz go poganiać na wszystkie sposoby, ale chyba po prostu musisz poczekać, aż jemu się zachce przyspieszyć. Oby to się stało jak najszybciej!
2 Nigdy nie pływałeś na konikach morskich i masz pewną obawę, że sterowanie nim nie będzie tak proste, jak miotłą. Wsiadasz i w miarę pewnie łapiesz prowizoryczne wodze, licząc na to, że nic złego nie może się stać. Sygnał startu niestety płoszy Twojego zwierzaka, a Ty najwyraźniej trzymałeś się za słabo i spadasz z jego grzbietu. Pławikonik odpływa bez Ciebie, a Ty ze sporym opóźnieniem wsiadasz na innego. Dasz radę nadrobić opóźnienie?
3 Na linii startu obok Ciebie czeka inny zawodnik. Nic dziwnego, prawda? Cóż, nie do końca. Wasze koniki morskie najwyraźniej się znają, mało tego, pałają do siebie głębokim uczuciem! Wiedziałeś, że jeśli pławikoniki połączą się w parę, to potem pływają z zaczepionymi o siebie nawzajem ogonami? Teraz już wiesz, a nawet dokładnie to widzisz. Jak sądzisz, w razie czego dadzą Wam dwa medale?
4 Ty co prawda radzisz sobie całkiem nieźle, jeśli chodzi o wszelkie tego rodzaju wyścigi, natomiast Twój konik morski ma pewne problemy z płynięciem w linii prostej. Co chwilę go znosi na boki, aż zaczynasz się zastanawiać, czy nie pił czegoś przypadkiem przed startem. Przez głowę przemyka Ci myśl, że może porozmawianie z nim przyniosłoby efekty, ale cóż, z bąblem wokół głowy/skrzelami może być ciężko. Próbuj go naprostować wodzami, bo inaczej Wasze szanse nie są zbyt wysokie.
5 Twój pławikonik, zamiast płynąć płynnie przed siebie, porusza się jakimiś takimi dziwnymi zrywami. Rusza naprzód – i się zatrzymuje. Rusza – i znowu stop. Ciężko Ci utrzymać równowagę i nie masz przekonania, czy to jest odpowiedni sposób na to, by wygrać. Ale cóż, może zwierzak wie, co robi? Może to właśnie jest jego sposób na sukces? Chyba że robi to po raz pierwszy i też nie ma pojęcia, co dalej. Cóż, w takim wypadku masz przerąbane.
6 Kiedy usłyszałeś hasło „wyścigi”, nastawiłeś się na dynamizm, emocje i adrenalinę. Z takim też nastawieniem dosiadłeś swojego konika morskiego, mocno ściskając wodze i rzucając swoim konkurentom groźne spojrzenia. A potem padł sygnał, ruszyliście i… Cóż, nie tego się spodziewałeś. Właściwie masz wrażenie, że gdybyś płynął wpław, poszłoby Ci to szybciej. Ale cóż, trudno się mówi. Musisz gdzieś znaleźć źródło upragnionej adrenaliny.

Kod:
<zg>Suma pierwszych trzech kostek:</zg>
<zg>Czwarta kostka:</zg>
<zg>Link do kostek:</zg> [url=LINK]klik[/url]



Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora



avatar

Wiek : 22
Galeony : 319
Dodatkowo : metamorfomagia
  Liczba postów : 123
http://czarodzieje.my-rpg.com/t10776-upsilon-wild
http://czarodzieje.my-rpg.com/t10979-poznaj-nas-wszystkich-skarbie#299000
http://czarodzieje.my-rpg.com/t10980-upsilon-wild#299001
http://czarodzieje.my-rpg.com/t10981-upsilon-wild#299002




Gracz






PisanieTemat: Re: Rafa koralowa   Nie Sie 23 2015, 15:43

Nie miała pewności, jakim cudem zyskała kontrolę, ale skoro była wolna, nie zamierzała marnować czasu na gówniane rozmyślania. Cholera, to była działka reszty tych pojebów. Czasami udawało jej się usłyszeć ich rozmowy albo przeżyć to, co oni przeżywali i zwykle doprowadzało ją to do białej gorączki. O tym małym pedale nie było nawet sensu mówić, bo kiedy nie ślinił się do przystojnego Gryfona, które gdzieś tam kiedyś zauważył, popierdoleniec pisał o tym wiersze i deklamował je w swojej przegródce na pedały w labiryncie! A robił to tak głośno, że Sigma słyszała go nawet ze swojej podziemnej nory. Merlinie, miała ochotę tam iść i mu wpierdolić. O ile spokojniej byłoby w labiryncie bez ciot lubiących inne cioty. Nie, żeby pozostali mieszkańcy byli lepsi. Ale teraz... Ha! Teraz wszyscy mogli się po prostu pierdolić. To ona rządziła na pokładzie! Ona trzymała stery i ona wybierała kierunek! W ten oto sposób Sigma znalazła się na wyścigach i chociaż wielkie koniki morskie budził w niej wyjątkowo, jak na Sigmę, mieszane uczucia, to była rozrywka dla niej. Wyciśnie z przeklętego mięczaka tyle, ile się da i jeszcze zgarnie nagrodę!
Kiedy wszystko było gotowe, dosiadła swoje konika, ścisnęła jego boki łydkami, a ręce zacisnęła na wodzach tak mocno, że aż zbielały jej kostki. Była gotowa do startu tak dzikiego, że wszyscy pozostali pospadają ze swoich gównianych koników, zanim w ogóle ogarną, co się zadziało. W napięciu oczekiwała na start, pewna swego tak, jak jeszcze nigdy dotąd. Różdżkę trzymała w pogotowiu, pewna, że jeśli ktoś przeszkodzi jej w dotarciu do zwycięstwa, użyje jakiegoś paskudnego zaklęcia. W tym momencie wyścigi się rozpoczęły i...!
- No chyba, kurwa, kogoś popierdoliło! - warknęła wściekle, poruszając się z prędkością, z którą poruszała się srogo zalana Ups, kiedy nie była już nawet w stanie stać o własnych siłach. Ściskanie konika łydkami sprawiało tylko, że jego malutkie oczy zdawały się stawać jeszcze bardziej wypukłe. Nie sprawiało to jednak, że poruszali się choć odrobinę szybciej. Czy cokolwiek mogło sprawić, że ta menda przyspieszy?

Suma pierwszych trzech kostek:6
Czwarta kostka:6
Link do kostek: klik
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora



avatar

Student Ravenclaw
Rok Nauki : I
Wiek : 19
Skąd : Ottery St. Catchpole
Czystość Krwi : 100%
Galeony : 6297
Dodatkowo : ścigająca, kpt
  Liczba postów : 2739
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7146-shenae-d-angelo#204090
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7147-shenae-d-angelo#204112
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7148-shenae-d-angelo#204119
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7244-shenae-d-angelo#204981




Gracz






PisanieTemat: Re: Rafa koralowa   Nie Sie 23 2015, 18:12

Konik D'Angelo zdecydowanie nie chciał z nią współpracować, o ile She miała wrażenie, że prowadzi go względnie ok, on chwiał się na boki jak pijany. Może też próbował dziwnego magicznego rumu od jakiegoś podejrzanego typa, ja wcześniej Shenae w wyścigach w beczkach? Nie miała pojęcia. Widziała tylko, że znacząco odmawiał jej współpracy. Odetchnęła ciężko, szarpiąc go za wodze, z początku, później zaczęła z nim rozmawiać, bo przypomniała sobie jak niegdyś Enzo tłumaczył jej, że zwierzęta wyczuwaja twoje złe emocje. Dlatego próbowała być spokojna. Nikogo nie kontrolować, a po prostu nawiązać więż z konikiem. Nie była pewna efektów.

Suma pierwszych trzech kostek: 1, 2, 5 (poprawione na: 4 >> 4 >> 1) = CZTERY
Czwarta kostka: 4 (pomyliło mi się i tą rzuciłam jako pierwszą, a sumę trzech w drugim rzucie)
Link do kostek: klik
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora



avatar

Student Gryffindor
Rok Nauki : IX
Wiek : 20
Skąd : Hamilton, Kanada
Czystość Krwi : 75%
Galeony : 2719
Dodatkowo : szukający, kapitan
  Liczba postów : 772
http://czarodzieje.my-rpg.com/t6697-deven-quayle#189490
http://czarodzieje.my-rpg.com/t6699-relacje-indianskie-i-te-zupelnie-nie#189531
http://czarodzieje.my-rpg.com/t6700-pocztowki-z-innej-epoki#189533
http://czarodzieje.my-rpg.com/t7227-deven-quayle




Gracz






PisanieTemat: Re: Rafa koralowa   Wto Sie 25 2015, 19:05

Wyścigi to żywioł Devena. W Atlantydzie czuł się zdumiewająco dobrze, cudowna fauna i flora przyprawiała go o oczopląs. Dobrze, że zaklęcie bąblogłowy nie sprawiało mu problemu, bo dzięki temu miał pełną swobodę ruchu. Kiedy usłyszał o wyścigach pławikoników, nie mógł opanować rzadkiego dla niego entuzjazmu. Jeździł już chyba na wszystkich stworzeniach, które można spotkać w Europie i Ameryce Północnej, ale pławikoniki to było coś zupełnie nowego.
Starannie wybrał swojego wierzchowca, pięknego pławikonika o intensywnie pomarańczowej barwie i dosiadł go, czując przyspieszone bicie serca. Niestety, konik okazał się być w bardzo romansowym nastroju, bo oto splótł się ogonami ze swoim sąsiadem (sąsiadką?) z prawej i nie miał zamiaru puszczać. W innych okolicznościach Deven byłby zachwycony możliwością obserwowania godów koników morskich, ale teraz było to co najmniej rozczarowujące. Zirytowany ściskał swojego wierzchowca łydkami i próbował obudzić w nim ducha sportowego. Nic z tego. Zakochane koniki morskie kołysały się w wodzie nieśpiesznie, widocznie rozkoszując się swoim towarzystwem.
Bosko.


Suma pierwszych trzech kostek: 5
Czwarta kostka: 3
Link do kostek: klik
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora


Sponsored content












PisanieTemat: Re: Rafa koralowa   

Powrót do góry Go down
 

Rafa koralowa

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Czarodzieje ::  :: 
reszta świata
 :: 
Atlantyda
-